(芭莳圈扫文组 九命 9.3 分 推荐)一句话排雷:女强,无限流,无cp,真权谋厚黑,灵异,最后更新日期2020年5月5日,只到第四本,作者自言江郎才尽就此完结。

这一系列文是我个人认定的精品中的精品,奈何非常小众。它就是沧海遗珠的那个珠,是怀才不遇的那个才,是我花开后百花杀的那朵露菊,是雪却输梅一段香的那段冷香。即使第三本更到后面确实失去了前两部的灵气和巧妙,甚至草草完本,也无法动摇这系列文在我心中的地位,它在某些层面上甚至改变了我的思维习惯和看事方法,是我真正的白月光朱砂痣。

故事主线非常简单,女主夜宸,通过诡异莫名的十重选择,被一个叫第七空间的地方选为试炼者,觉醒天赋技能“死亡之心”,在第七空间的生死试炼中不断强大,不断成为名副其实的“死亡女神”。

主线简单,但是剧情高能,用逻辑写灵异,以权谋算人心。真正让人折服的智谋,绝对不是靠主角光环下配角和剧情的迎合,因为面对复杂多变的任务情况,越是精密机巧的计划越是难以得到彻底执行。只有不断的收集情报、不断整合信息、不断审时度势、不断合纵缔交、不断反思修正。有失误是非常正常的,但是哪怕失误扩大为错误,也绝不放弃一点线索一丝希望,这样反复多次兼顾巨细、趋利避害沉淀下来的才是有力量、有灵魂的智谋。而正义邪恶,既不是目的、也不是理由,仅仅只是权谋下的一种手段。

说回小说本身,首先这个小说一开头就让人很舒服。这种舒服是,让读者一开始就能进入状态,找准定位,知道我看的不是一篇轻松愉快疯狂玩梗逗乐的无脑文,也不是一篇套路满满借着无限流背景谈情说爱的言情文。我扫过无数的无限流,男频女频,bg、bl、无cp,坦白讲,最初无限流那个最吸引我的点,即主角在死亡的威胁下辗转挣扎、压榨潜力、突破极限这个戏肉,在很多很多的小说里几乎看不到了。系统和任务不再有压迫力、故事情节简陋低智毫无张力,有一些我都感觉只是个给主角发展感情的背景板,固然剔除掉了最开始那种紧张、血腥、暴力,让更多读者可以轻松愉快甚至无脑的阅读,但是真的很没劲儿啊。

而本文,辅以开头,从夜宸面临十重选择开始,主角就死了十次,而且是在主角做对了所有选择的前提下。多诡异多紧张多刺激。这十次死亡甚至是一种嘉奖,让夜宸可以分解灵魂碎片,从而在面对任务世界是有了更多的容错性。而夜辰为了取得对身体和精神的绝对控制、得到更强的精神力,在后续更是把自己的精神世界搞成了二十多种本能、情绪以及任务人格诸侯林立的状态,多新鲜多意外多让人着迷。看不明白想不清楚也没关系,作者会把各种自己的想法一点一点掰开了泡水了细细讲解出来,跳出主角视野、而从作者视野去看故事,也是本文吸引人欲罢不能的特点之一。

“第七空间是一个有一定意志的无限空间”,这不是一句背景板,这是作者融入了本文世界观的一个基本点。第七空间勾连着无数的世界,涵盖了多种多样的力量体系,不断的从各个衍生世界拉入试炼者进行高淘汰率的任务。这里不会有什么人物面板、不会有人物数值化(“你以为是玩游戏啊,一个人的属性哪有那么容易用数字衡量?”“一个人在不同状态下的各种属性波动很大的,吃饱了和没吃饱力量就不一样,怎么用数字来衡量”),任何天材地宝、武功心法、绝世秘籍都不是什么了不起的东西,在第七空间最珍贵的只有试炼者的灵魂。

这大大的满足了我之前看无限流的一个遗憾。即虽然无限流小说总在不断地被强调这里是非人类社会的存在,这里遵守的是丛林法则,这里残酷、血腥、绝望、永远看不到尽头。但是我个人始终觉得,物种的生存和进化本来就是残忍的,如果从整个地球生命史来看,现存的物种不过是多么多么渺小的一部分,那么能有一个空间、一个系统,专门为你设定循序渐进的关卡、只要你能活着就能不断的强大甚至进化,这是个什么神仙地方!而如果这些强大和进化,都只是依靠空间和系统的给予,老话说”靠山山会倒、靠人人会跑”,这种靠外物得来的强大和进化,又怎么能算是真正的强大和进化。意志是生命的最高表现,而智慧之于灵魂,则犹如太阳之于世界。

任务世界,这是无限流小说最最精彩的部分。按照对世界能量的理解方法不同和行事风格不同,作者将第七空间的任务划分为仙侠、西幻、科技和灵异。而从读者的角度,很显然的,本书的任务分为两类,即作者的原创灵异背景任务和衍生世界任务。

小说主角夜辰是一个灵异系的试炼者,所以她所遇到的副本任务都以灵异系居多,升级任务更是一定为灵异系。作者是真的掌握了灵异类小说最特点、也是最吸引人的地方,即那种似是而非、飘忽不定的诡谲离奇,可以说将推理和恐怖结合的丝丝入扣,行文是诡异中有着逻辑,冷静中又透着疯狂。

衍生世界,作者曾经单开了一篇来讲述本文的宇宙观中对于这个定义的,真的非常精彩。以艾泽拉斯世界为例,作者设定,是因为作为高阶世界的艾泽拉斯的强大影响力,使得部分文明世界的发展会与之类似,因此被称为衍生世界。类似而不是雷同,这就比如地球受到了遥远的艾泽拉斯世界影响,部分程序员创造了《魔兽世界》这个游戏。而如果有游戏玩家可以穿越到真实的艾泽拉斯世界,会发现那里与自己经历过的游戏有诸多相似之处、却也不完全相同。

借以衍生世界的定义,作者对诸多耳熟能详的故事进行了新的解读和创作。譬如上文说过的艾泽拉斯大陆,在小说中,多个世界都是其衍生世界。因为本人并没有接触过《魔兽世界》,因此对于相关任务世界作为衍生世界的对于背景和情节的发挥化用是否得当无法发表观点意见,但是抛开原著,仅作为一个西幻背景的任务世界,作者的设计依然是恢弘、精巧而且有吸引力的。

我印象最深刻的衍生世界是《伏魔记》和霍格沃茨系列。前者取材背景是四大名著之一的《水浒传》,后者则来自于世界著名的青少年魔幻系列小说。对于这些名著作者进行了新的的解读和再创作。老话说“一千个读者有一千个哈姆雷特”,名著的魅力有一部分就在于不同的人从中读出的不同内涵。作者的解读和创作的出发点在于权谋,通过对大势小局的分析、对人情事理的把控,个人感觉真的是格局打开、眼界变广了。

纵览四部作品,《死亡女神》共97万字、362章,创作时间2014年8月至2016年3月,《枯萎花园》共121万字、350章,创作时间2016年3月至2017年5月,《夜宸》共58万字、196章,创作时间2018年10月至2019年4月,《九死荒原》共77万字、314章,创作时间2019年6月2020年5月。

怀念在前两本中,作者状态大好,在行文中经常设计一些文字机关、或者机巧的情节,这些细节晃眼很容易被忽略、或者咋一眼看上去觉得逻辑不通,但在后文作者会自己揭秘或者解释。譬如在《归村》这个任务世界中,一开始的场景是在大学女生宿舍。文中明确描写“四个角落各放了一个一体床,上面是床铺,下面是个电脑桌”,但是如果稍微留心就会发现,这个寝室里对话聊天的就有五个女孩,这就非常有意思了。而当室友们都睡觉后,叶晨(非错别字)“在宿舍里转了一圈,依次低头看了看几个熟睡中的室友”,既然是上面床铺、下面电脑桌,那要怎样的“人”才能低头去看睡在床上的是有?这些细节都很值得玩味,更像是作者和读者之间玩的彩蛋小游戏。

到了第三本,其实已经能够明显感受到作者的吃力,精彩的系列任务难以为继,原创的灵异任务也不尽如人意,但是依然贡献出了《断西行》这样的西游衍生。到了第四本,所谓“空间之灵”依然只能通过夜辰的部分思考和推测管中窥豹,空间的目的和试炼者的最终归属等等属于大框架的问题依然在云遮雾罩里,虽然让第七空间更加神秘诡异,但是明显感觉到作者在行文过程中诸多伏笔线索难以圆恰,可惜戛然而止,再也无从验证。

九片竹叶是一位知识储备非常丰厚、个人思想极其成熟的作者,最初作品成绩不好之时,也顶住了压力靠爱发电,坚持创作了近7年350万余字。从衍生任务世界中可以看出这个作者的野心和愿景,对长篇名著的重新改写绝对不是易事,也许是确实难以为继、也许也是有作品始终冷门小众让作者失去了动力,不过本人依然对作者感谢感恩,也希望能有再看到夜宸女王的一天。

所评书籍:《死亡女神》《枯萎花园》《夜宸》《九死荒原》作者:九片竹叶

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