(芭莳圈扫文组 九命 9分 推荐)烂柯一词,源于一个玄异的故事。

相传晋代一位樵夫来到山中砍柴,遇到仙人对弈,樵夫于是走近观看,仙人把一个枣核状的东西给了樵夫,樵夫含在嘴里后,竟然在不觉得饥饿,棋局奥妙非常,樵夫沉迷于棋局,直到仙人问他“你怎么还在这呢?”才起身回头,看见自己斧头的斧柄已经完全腐烂了。等他回到村里,与自己同时代的人早已故去、物是人非了。

本书的故事也是起源于一盘棋局。男主计缘,在一次公司野营期间,在一棵大树下发现了一副对弈了一半的棋局,阴差阳错下计缘在中元位落下一子,结果瞬间时间过去半月。计缘被搜救队发现时尚能说话,但是很快就脱水而死,魂穿异世。

开局计缘只是一个破旧山神庙中的半瞎乞丐,靠着前世的视野和知识,从虎口中先后救下一群行脚商和少年侠士,有了在异世的立身之本。在对世界的探索和游历中,计缘慢慢强大起来成为名副其实的真仙,也慢慢了解了世事如棋,而自己正是其中一位执子之人,肩负了天地大劫的重担。以天地为棋盘,计缘结识和影响的诸多奇人轶事,都成为了他手中的棋子,偷天换日扭转乾坤,开天地人三界新局面新气象。

读这篇文,有一种在现在市面上所谓的仙侠文里,久违了的逍遥仙气。那些固式化了的修炼的练气、筑基、金丹、元婴等等的等级,各大门派散仙之间勾心斗角、杀人劫宝、抢夺机缘的日常,主角被构陷然后黑化崛起打脸的套路,初看尚有几分爽文之感,但是其实质既不仙也不侠,内核反而是红尘滚滚人心莫测,细节上稍作替换,改成什么宫廷侯爵、豪门恩怨、网游人生,真的毫不违和。

那到底仙侠文有没有别的可能呢?我觉得《烂柯棋缘》给出了一个成功的样板。修仙之人求一份逍遥自在,内观自身,外观宇宙,上天入海随心随性,剑出倾天手段通玄,是为仙;赤胆真心,行事自有章法,对人神鬼怪一视同仁不偏不颇,扶危救难,是为侠。主角名为计缘,其实也可以作“机缘”,在这个既有城隍山神、水族精怪,又有朝廷江湖、民生百态的玄妙世界,随这一份机缘,游戏红尘、畅游江海,结识有情众生,留下飘渺仙踪,实可谓逍遥真妙。

本文的行文结构颇似少包之类的刑侦悬疑剧,前半段是单元剧,每个单元是一个独立的小故事,短小精悍节奏紧凑,计缘嘴遁渡人搜集棋子,为后文的天地为局埋下引子和伏笔。作者的笔力大概见仁见智,可能会有喜欢爽文的读者觉得略微平淡、缺乏冲突点,但是个人喜欢这种写法,平铺直诉、清晰明快,读起来毫不费力,前后线索也有所勾连,实为举重若轻,十分展现笔者功力。

与优点相对的缺点也比较明显。因为整个故事的架构和行文都颇为意识流,自有一分玄妙真意,但是相对的部分情节细节相对就不那么严谨。

小说的主线剧情天地大劫,简而言之其实就是上古大战中残存的神兽要夺取统治权,但是个人觉得一方面这些个最终boss还是稍微弱了一点,另一方面还有很多疑问文中并没有给出答案。比如天地大局是谁人所部,为何诸多神兽与计缘的现世界《山海经》诸多辉映、魂穿的原因到底是什么。。。等等,如果是细节控的读者可能会比较难受。

另外完书部分的最终大战,个人欣赏剧情极致高潮之后的余韵悠然这种写法,但是感觉大战的扑腾和展开还是略有不足,稍显遗憾。

目前正文已完结,番外篇可以不用看,作者更新极慢不说,部分行文剧情甚至感觉是换了一个枪手。番外篇讲的是在计缘开辟三界沉睡百年之后的故事,相对于正文不过甲子60年来说,千年绝对是一个很长很长的时间了,虽然一直在说各人都成长很多,但是反派真的强的让人摸不着头脑、正派弱得让人很想撬开它的脑袋,大可不必。

所评书籍:《烂柯棋缘》作者:真费事